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Maya多边形建模教程(三)

发布时间:2019-09-05 11:40:28

2.7 Prism (棱柱体)

功能说明:用来创建多边形棱柱体。

参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Prims(创建>多边形基本几何体>棱柱体)打开选项窗口,如下图(左)所示,长度和长度大小的参数含义如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

length(长度)

设置棱柱体y轴向.上的长度,默认值为2。

◎Side length (边长)

设置几何体x轴向上的长度,相当于改变了几何体的大小。

◎Number of sides in base (底的边数)

设置棱柱体底部的边数,默认值为3,如下图所示。

 Maya多边形建模教程(三)

◎Height divisions (高度细分)

设置棱柱体高度方向上的细分,默认值为1,如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

◎Cap divisions (盖的细分)

设置棱柱体盖的细分,默认值为0,如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

其他的参数在Sphere (球体)、Cube (立方体)等中都介绍过了,大家可以翻阅。

2.8 Pyramid (棱锥体) 

功能说明:用来创建多边形棱锥体。

参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Pyramid(创建>多边形基本几何体>棱锥体)打开选项窗口,如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

◎Side length (边长)

设置几何体在x轴向上的长度,相当于改变几何体的大小。

◎Number of sides in base (底的边数)

设置棱锥体底的边数,默认值为4,如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

◎Height divisions (高度细分)

设置棱锥体的高度细分,默认值为1。

◎Cap divisions (盖的细分)

设置棱锥体盖的细分,默认值为0。

其他的参数设置在Sphere (球体)、Cube (立方体)等中都介绍过了,大家可以翻阅。

2.9 Pipe (管状体) 

功能说明:用来创建多边形管状体。

参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Pipe ( 创建>多边形基本几何体>管状体 )打开选项窗口,如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

◎Radius(半径)

用来设置创建的管状体的半径大小,决定管状体的大小,默认值为1,如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

◎Height(高度)

用来设置管状体的高度。

◎Thickness (厚度)

管状体的壁厚,这个参数标出的并不是管状体壁厚的绝对数值,而是管状体壁厚与管状体半径的比值,如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

◎Axis divisions (轴向细分)

调节管状体的环绕轴细分,默认值为20。

◎Height divisions (高度细分 )

调节管状体的高度细分,默认值为1。

◎Cap divisions (盖的细分)

调节管状体盖的细分,默认为0。

其他的参数在Sphere (球体)、Cube (立方体)、Cylinder (圆柱体)中都介绍过了,大家可以翻阅。

2.10 Helix (螺旋体) 

功能说明:用来创建多边形螺旋体。

参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Helix (创建>多边形基本几何体>螺旋体)打开选项窗口,如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

◎Coils(螺旋数)

设置螺旋体的螺旋数,默认为3,如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

◎Height/Width (高度/宽度)

用来设置螺旋体的高度值。

◎Radius(半径)

螺旋体结构参数中的Radius (半径)参数比较特殊,它是截面半径,这个参数标出的不是螺旋体截面半径的绝对数值,而是螺旋体截面半径与螺旋体圆环半径的比值,当此参数值为1时,不管圆环半径的参数值为多少,螺旋体中间的洞都会被填满。

调节螺旋体的Radius (半径)值及Coils (螺旋数)值,效果如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

◎Axis divisions (轴向细分)

可以设置螺旋体的环绕轴细分,默认值为8。

◎Coil divisions (螺旋细分)

设置螺旋体的线圈细分,默认值为50。

◎Coils(螺旋数)

设置螺旋体的盖的细分,默认值为0。

应用效果:如下图所示。

Maya多边形建模教程(三)

其他的参数在Sphere (球体)、Cube (立方体)、Cylinder (圆柱体)中都介绍过了,大家可以翻阅。


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