前不久,我们为Mad Byte Games开发的FPS游戏Zula做了一些完整的游戏角色插画,主要用作宣传画,因此必须加入足够多的细节才能成为宣传海报。
角色文件带有一些纹理图片、颜色等等,我们把这些纹理做到对应的通道中,光照方面比较简单,只需要做角色前后方的两个点,这样做的目的主要是为了得到一个经过光照的角色图,去掉其中的亮点和暗点,我们会在2D制作阶段加入特效。
手抓姿势:在3D文件中,手指知识通过2根骨骼绘制而成,所以很明显需要提高表现力,在3D模型中,手指是很难完美的握住枪支的,所以我们要在2D图片中解决这个问题。
枪支:在枪支方面,我们首先会问客户喜欢什么样的类型,然后问他们要3D模型和纹理,由于他们是做FPS游戏的,所以这些资源很多。
在2D阶段,我们总体上就是加入了更高分辨率的纹理,然后突出重要的部分。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......
在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......
在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......
济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......
柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅
荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......
同学您好!