导言:
这是3dm3上的一篇3ds Max角色制作教程,翻译出来奉献给大家,作者并没有详细的讲解每个步骤的方法,但是却分享了他在制作过程中的想法和经验。
第一步 构思
这个项目是一次个人挑战,我想把自己这一年所学的用在这个作品中。我的想法是创建一个女战士和龙的场景,灵感来自于角色扮演游戏和一点东西方文化结合的意思。在这个过程中,我会改进一些想法,以便更好的应用我所学的知识。(图01)
图01
第二步 建模
我开始于女孩的身体,以前我从没做过人体真实比例,只是看过一些教程。尽管最后这个身体会被盔甲包裹,但我想认真做好将会使我很有益的学习经历。在将来的工作中会节约时间和积累经验上的优势。(图02)
图02
#p#e#
手和脚是最复杂的部分,我个人认为很容易在上面犯错误。(图03)
图03
人物脸部无疑是最重要的工作,我不想做一个传统的美丽女孩,我想做出我的风格,这不是能直接学到的,要通过自己练习。(图04)
图04
因为我还没有想好人物最终模型,我保留了许多栏栅化的多边形以便于随时修改。人物完成后,在描绘了一些草图后,我开始制作包裹她的盔甲。由于是利用空闲时间的个人作业,我有时间和机会去随时修改。
所有盔甲部分都是用box模式,开始于一个平面和基本外形,这种方法不会遮盖着脸部。我决定尽量避免太多细节在人物本身,在后面有photoshop来进行细化,因为我不习惯用Zbrush。(图05)
图05
#p#e#
第三步 材质
接下来项目的进程是:选择材质,保存在新的场景。用photoshop细化图层和相关通道。
就像你所看到的,我创建的材质非常简单,有点V-ray知识的人就可以做到。它只有两三层和一些基本的参数,光泽度。(图06)
图06
最乏味的工作:展开这种混合体和编排栅格。得到最终结果,简单的金属结合和不透明处理。(图07)
图07
#p#e#
具体设置如下。(图08)
图08
女战士制作靴子过程。(图09)
图09
盔甲效果如下。(图10)
图10
#p#e#
第四步 灯光
这个项目的光线我决定用Hdri,有利于人物周围光的处理,和不同色调。Hdri支持盔甲的反射,能提供有节奏的环境变化。(图11)
图11
这种光线提供三种附加光源,一种主光定义在人物前沿,两种背光,和盔甲的强反射。(图12)
图12
#p#e#
第五步 着色和后期阶段
人物身上的栅格不是问题,大量多边形对Vray也不是难于掌握,但却很难处理位移。解决方法是逐格着色,同时在每一块检查光影是否正确。最后在photoshop中集中处理问题。
解决完这些,开始龙的部分。先在MAX里做背景,完成所有的基础后,用Wacom里的airbrush和eraser来处理效果。我想在龙身上体现出冷色调和一种强烈的压迫感。我原以为火焰效果会很好,但经过一点时间的调试和别人的建议,最终选择了冷色,蓝色的火焰,发白的龙身在黑色背景下。(图13)
图13
我从没在以前做过这么多头发细节,我还做了一些修饰,结果如下。(图14)
图14
#p#e#
最后调节场景标准,对比度,我完成了最终效果图?;故潜冉狭钊寺獾?,虽然有很多需要改进的地方。(图15、16)
图15
图16
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......
在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......
在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......
济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......
柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅
荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......
同学您好!