本案例将使用Maya自带的nParticles动力学粒子模块制作粒子堆积及碰撞的效果。其中涉及粒子动力学与实体模型碰撞、重力场动画的调节等相关知识。如图所示,画面中的粒子沿着一个隐藏的容器由.上而下掉落,再由碰撞对象和粒子进行碰撞所形成的特殊粒子图案效果。
【制作步骤】
步骤1:创建容器.
(1) 新建场景,在视图中创建一个圆环并将其旋转90°,让它与视图平面垂直,如图所示。
我们想要在圆环的.上方做一个漏斗形状的模型效果,这样粒子就可以从开口向下落入圆管中。
(2) 选中并删除圆管上方的两块面,进入Edge [边]选择模式,双击选择开口的环线,在Polygons [多边形]??橹?,执行Edit Mesh>Extrude [编辑网格>挤出]菜单命令,对其开口进行向上挤出操作,并不断按下G键重复上一步操作,为了防止小球在碰撞过程中散落到外面,要将开口槽向上挤出得大一些,如图所示。
(3)为了能观察到内部的粒子效果,赋予容器一个lambert材质 ,并将材质的Transparency [透明]值降低,如图所示。
(4)创建一个用于渲染的背景平面。执行Create>CV Curve tool [创建>CV曲线工具]菜单命令,在视图中创建一根曲线, 如图所示, 注意不要让曲线完全贴到“漏斗”模型上。
(5)在透视图中复制出另一根曲线,在Surface [曲面]??橄轮葱蠸urfaces>Loft [曲面>放样]命令,创建出背景平面,如图所示。
(6)制作一个平面碰撞挡板,使其与粒子产生碰撞动画效果,如图所示,制作完毕后将其隐藏。
Tips:挡板可以制作成各种形状,以便和粒子碰撞出有趣的效果,读者在这里可以自由发挥。
步骤2 :制作粒子
(1)创建粒子。将当前菜单??榍谢恢羘Dynamics [动力学],执行nParticles> Create Praticles>Create Emitter (Balls) [nParticles >创建Particles>创建发射器(球) ]菜单命令,在场景中创建一个粒子发射器,将发射器向上移动,并将时间轴长度改为200帧,单击D播放按钮,就可以看到小球粒子从发射器中发射出来,且能看出小球是有重力感的,如图所示。
Tips:Dynamics与nDynamics的解算器是不同的,Dynamics的粒子之间有穿插关系,而nDynamics的粒子之间没有穿插关系,可以实现粒子堆积的效果。
(2)调整粒子半径。在Outliner [大纲]视图窗口中选择nParticle1,按下Ctrl+A组合键打开其属性编辑器,在Particle Size [粒子大小]卷展栏中修改其Radius [半径]为0.45,如图所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......
在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......
在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......
济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......
柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅
荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......
同学您好!